5/18/2013

場景設定:糖果屋

遊戲被稱為夢想糖果屋, 當然意味著糖果屋也是主角吧????
所以花了很多心思去設計~~~


這是屋外的圍欄, 以餅乾和奶油組成~
中間是棒棒糖~


起初屋子是由草莓餡餅造成的,
可是好像太雜亂, 所以最後把大部份牆壁改成素色了,
地板本是曲奇,但後來改變成巧克力~


加上巧克力曲奇的屋頂,
還有甜甜圈做成的窗~(其實比較像糖果)
門是巧克力,門框是棒棒糖.......XD
(原諒我比較懶, 所以元素不多)


糖果屋的範圍終於做好!
已經花上很多天的時間......TT__TT


然後屋外加些裝飾~
左邊是蘑菇桌子和椅子,
右邊是種有棒棒糖的田~

接下來是來到糖果屋前會看見的景物,
光在樹林走會感到沈悶,
我想營造那種"進入迪士尼樂園以前"的興奮感覺,
所以在玩家進入糖果屋前加些小東西來刺激視覺~


瀑布是巧克力漿,
這不是化糞池啊.......TT__TT
在巧克力漿上彈鋼琴會不會有別一番風味???


還有布丁馬車,
其實在抄襲南瓜車沒錯~XD
但形狀有點像茶壺.......(笑)

糖果屋表面的世界終於完成,
大家想進入這世界嗎???

不恐怖的點大概在這,
畢竟我要做恐怖遊戲啊......
還未研究怎去做恐怖效果<<(喂)

4 則留言:

  1. 同你之前說想製造的恐怖遊戲相差好遠,場景不恐怖。So sweet!!!

    回覆刪除
  2. 因為一開始不恐怖~XD
    入到去先知中伏~
    我想營造那種落差感~XDDDD

    正如先帶你上天堂,再拉你落地獄,
    遠比一開始送你去地獄來得要慘....=v=

    回覆刪除
  3. 變態綿終於出現了!XDXDXD支持你,落差愈大愈令人興奮!!!心臟跳快啲會好啲!>V<

    回覆刪除
  4. 呵呵~~XDDD
    希望我可以做得出那效果啦~XDDDD

    回覆刪除